IGM
27 марта 2019
Monster Hunter World
Китайская гриндилка от японцев.
Как выглядит геймплей в самом успешном проекте в истории Capcom: вы берёте оружие и убиваете монстра. Потом берёте оружие побольше, чтобы убить монстра побольше. И так — бесконечное количество раз.
Похоже на «День сурка», если бы в нём не было юмора и души. Ну или на какую-то китайскую ММО, вот только китайские ММО никто в список лучших игр года не включал.
Мир игры скучный, сюжет практически отсутствует, равно как и баланс, а графика передаёт большой привет проектам прошлого поколения. Что не так с людьми, которые за это голосовали?
А ещё создатели Monster Hunter World изо всех сил форсят котиков. Хотя любой нормальный человек знает, что собаки лучше. Фу.








